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Kyel Logen
Beiträge: 76 | Zuletzt Online: 19.04.2017
Name
Logen Kyel
Geburtsdatum
24. September 1986
Beschäftigung
Professionelles drücken vor wichtigen Entscheidungen und Aufgaben des Alltages.
Hobbys
Asphaltieren und betonieren
Wohnort
SH
Registriert am:
12.02.2017
Geschlecht
männlich
    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Empyrion Sonnensystem" geschrieben. 11.04.2017

      Das Sonnensystem hat nun 51 Spielfelder!!!
      Ich denke aber es werden noch am ende 53 : P


      Es sind außerdem 5 Brandneue Planeten dazugekommen,... Danke an Cigaro für den Klasse Link! Davon habe ich diese 5 Planeten gezogen und angepasst mit eigenen Wettereffekten und Temperaturen.

      Yukata hat nun seine natürliche "Weisse" Umgebung, dafür wurde der Nebel ausserdem etwas gesenkt und ist dichter geworden.
      Weil ich mich allerdings nicht entscheiden konnte (siehe obere Einträge). Habe ich einen Wettereffekt eingebaut der den Nebel stück für stück grünlicher macht und das Gewitter zieht näher zum Grund, ach ja die Radioaktivität steigt während dieser Zeitspanne stätig an,... bis es wieder abklingt und der Nebel wieder seine Weiss saubere Form an nimmt.

      Neben diesem üblen Wetter Bedingungen, habe ich auf anderen Planeten natürlich auch ein paar extremen eingebaut. Es lohnt sich also, sofern man den Planeten noch nicht gut kennt, in der nähe vom vermeidlich sicherem Raumschiff/Basis zu bleiben.

      Biegel (roter Planet) hat nun neben dem standart Nebel einen richtig starken Nebel Effekt bekommen. Aber dazu will ich nicht Spoilern : )


      Die beiden Planeten sind nur 2 von den nun insgesamt 8 neuen Planeten.
      Also keine sorge es gibt sehr viel zu entdecken und die ein oder andere Hürde zu meistern. ^^

      Und morgen kommen noch 2 Brandneue Planeten hinzu!
      Dann sollte ich eigentlich auch Fertig sein,... Ab dem Zeitpunkt sollten wir uns dann nur noch über Starter Planeten einigen !!!

      Hoffentlich kommt die 6.0 schnell raus ; )
      Sollte das nicht der fallsein,... baue ich noch eine 5.5 kompatieble Version,...vielleicht ^^


      Der Betonierte Planet,... mh,... Ich würde ihn "Utopia" nennen : D
      Ein Planeten rein aus Beton auf den es Zuschlag regnet und Bäume aus Bewehrungsstahl wachsen,... bis auf den "Zuschlagregen" klingt das wahrlich nach dem Paradies,... aber ob ich das ins Spiel einbauen kann?! : (

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Empyrion Sonnensystem" geschrieben. 09.04.2017

      Eine kurze Frage,...

      Ich bin mir design technisch nicht ganz mit mir selbst einig geworden,...


      Welchen Nebel haltet ihr für einen Planeten dessen Oberfläche überwiegend aus Wasserbesteht,... überwiegend Gewitter hat,... am besten,...

      Standart (Weiss)



      Giftiges Grün:



      oder,... Merkwürdiger blauer Nebel? ^^




      Ich bin so unentschlossen,... Ich bin schon am überlegen ob ich einen ähnlichen 2. Planeten erstelle,...

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Empyrion Sonnensystem" geschrieben. 09.04.2017

      Sooo, um das heute nocheinmal abzurunden,...

      + Alle Planeten haben nun Neue Namen bekommen!
      + Es sind alle Standart Planeten Vorhanden + deren Assets (Nur neue Namen)
      + Es sind 4 Brand neue Planeten dazugekommen + 2 Neue Monde.

      Ohne groß zu Spoilern:

      Biegel

      Klarer Sonnenaufgang auf Biegel:



      Standart Wetter und ein schöner Ausblick auf Biegel:



      Verbesserungen auf Yukata:

      Damit die verschmutzung besser zur geltung kommt habe ich etwas an der Farbe des nebels geschraubt : )







      Das sind 2 von den 4 neuen Planeten,... Es wird also reichlich zu erkunden geben : )

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Empyrion Sonnensystem" geschrieben. 09.04.2017

      + 2 Neue "Temperate" Planeten hinzugefügt.

      Alesto (Erdähnlich) + 2 Monde
      Yukata (Wenig Landmasse)


      Hier ein paar Bilder zu Yukata, der Planet ist überwiegend mit Wasser bedeckt und hat einige verlassene Minen.
      Der Boden ist eher Steinig und Felsenreich (sagt man das so? Felsenreich?)
      Durch die starke Verschmutzung des Planeten sind die meisten Tiere tot und das Wetter ist mies,...





    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Empyrion Sonnensystem" geschrieben. 09.04.2017

      !!!Kleine Ergänzung!!!

      Ich habe dem Scenario das vom Spiel gegebene Tutorial hinzugefügt!
      und erinnere mich hier mit selbst es später auf 6.0 zu aktualisieren! ^^

    • Kyel Logen hat das Thema "Empyrion Sonnensystem" erstellt. 09.04.2017

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Was benötige ich um mitzumachen?" geschrieben. 08.04.2017

      +d

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Spielwahl" geschrieben. 08.04.2017

      Zitat von Tobi189 im Beitrag #7
      Zitat von Kyel Logen im Beitrag #6
      Bin dabei : D

      Spielen wir mit den Standartservereinstellung? oder Erstellst du ein eigenes Sonnensystem??

      ,...und sollten wir nicht noch etwas warten bis die 6.0 rauskommt? : D
      Die Liste an Neuerungen in der Version ist gigantisch!



      Geplant war das Cigar0 ein eigenes Entwerft aber das sehn wir mal.




      Nun sitze ich dran : )

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Spielwahl" geschrieben. 07.04.2017

      Bin dabei : D

      Spielen wir mit den Standartservereinstellung? oder Erstellst du ein eigenes Sonnensystem??

      ,...und sollten wir nicht noch etwas warten bis die 6.0 rauskommt? : D
      Die Liste an Neuerungen in der Version ist gigantisch!

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Neuste Ideensammlung 04.04.2017" geschrieben. 05.04.2017

      Der Handel mit Waren selbst kann schon in den ersten Minuten erreicht werden, die Währung lässt nur auf sich warten ; )

      aber viel wichtiger,... Kyel ... danke,... ^^

      Hab ich geändert Gruß Tobi

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "GENAU MEIN DING!" geschrieben. 04.04.2017

      Zitat von Cigar0 im Beitrag #16
      !UND! Skillen durch Anwendung. Wer 20 Stühle gecraftet hat, wird darin besser.


      Wie wäre es wenn einige Crafting-Rezepte erst freigeschaltete werden wenn man einen gewissen Satz an Erfahrung in dem Skill gemacht hat durch praktizieren des Skills ^^
      oder z.b. Man erst weitere Skillpunkte vergeben kann wenn man einen gewissen Satz an Erfahrung in diesem hat,...

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "GENAU MEIN DING!" geschrieben. 04.04.2017

      Zitat von Cigar0 im Beitrag #14
      So sollte es deutlich anstrengender sein
      "gute" Möbel herzustellen, welche sich dann auf das eigene Haus auswirken.




      Mehrere Arten von Holz wären da eine verdammt gute Idee oder vielleicht sogar der Einsatz besserer Werkbänke/Werkzeuge. : D
      Später dann auch Leder (oder Wolle , Stoff und anderer Stuff) Metal und Plastik für Tier höhere Möbel ^^

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Spielwahl" geschrieben. 04.04.2017

      Mienecraft?
      Ich hab zu letzte den TerraFirmaCraftMod gezockt,... Alles andere glaube ich wäre da auch nichts für mich,... ^^

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "GENAU MEIN DING!" geschrieben. 04.04.2017

      Na ja,..daher ja die Idee der Skillbegrenzung,.. gehandelt wird nur dann wenn etwas benötigt wird, was andere nicht produzieren können oder absolut unrentabel produzieren.
      Da man in dem Spiel auf langzeit gesehen alles erlernen kann, fällt der Handelsaspekt früher oder später weg und/oder dient nur noch um lästiges farming zu umgehen.

      Eine andere Lösung wäre es natürlich das Crafting- und Farmingsystem ein wenig schwerer zu machen, mit weit mehr Skills und Ressourcen/Componente die benötigt werden.
      z.b. durch mehr Pflanzen oder Rohstoffe,... Das einbauen von Zink zur Herstellung von Messing was dann wieder für einige Componente benötigt wird, würde auch den Skill Alloy Smelting weiter ausbauen (nur als beispiel).
      Vielleicht sogar ein paar gefährlichere Gesichten die nur durch Handel cooperativ gelöst werden können.
      Dann vielleicht noch die Abnutzung einiger Gegenstände,.. was einen dauerhaften Fluss an Material benötigen würde für die Wartung,... besonders bei Buff-Kleidung/Werkzeugen, würde das neuen Wind in die Jobs Tailor und Smith bringen und ihren Wirtschaftlichen nutzen steigern.
      Genau so ist es mit Baufahrzeugen/Maschienen, diese würden das Leben zwar in Eco erleichtern, wären aber dann sehr Wartunsbedürftig und die Betriebskosten alleine sehr aufwendig,.. was aber auch dient das es A. nicht jeder Willi nutzen kann und B. weiter Handel und Wirtschaft antreibt. Momentan ist es einfach bei einigen Jobs so das sie ihre Funktion verlieren sobald sie ihre Waren einmal verkauft/produziert haben. Wer braucht schon im laufe eine neue Schaufel oder Hemd wenn es nie kaputt geht? ^^
      Genau so ist es mit Fahrzeugen (wenn diese nicht gerade verbuggt sind) Der Aufwand einen "Lastwagen" derzeit herzustellen ist von den Rohstoffen unglaublich Teuer und würde sich im Freienspiel nur auf Bestellung lohnen (für einen rein geskillten Ingenieur)

      Das ganze würde allerdings auch dauerhaft mehr Spieler abverlangen ^^

      Die Möglichkeiten die der einzelne Spieler zum Handel bekommt sind schon ziemlich ausgereift.
      Möchte man das wirklich gut auf einen Cooperativen Handel ausbauen wäre ein vom Spiel her Gruppensystem eine bessere Lösung.
      Diese würde es dann auch erlauben mehrer "Bürgermeiser" oder "Anführer/Chef" zu wählen. Was z.Z. so wie ich es mitbekommen habe nicht der Fall ist.
      Vielleicht sogar "Untergruppen" wie kleine Firmen Gründung für die Hand zu Hand Arbeiten,... : D

      Ohhh mein Hirn bebt! ^^

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "GENAU MEIN DING!" geschrieben. 04.04.2017

      Ich glaube so kommt der Baggä ins Spiel ; )
      Der Pumpjack ist jetzt animiert

      und es sollen noch einige dazukommen,...

      Das soll quasi EndTier darstellen,...
      Die Entwickler selber schreiben, es wird aber noch mehr Geräte/Maschienen kommen,... vorab z.b. eine Palette lowTier Steampunk ähnliche Geräte/Maschienen.

      Der Handel ist ja schon gut drin im Spiel,... ^^
      Aber was ich mir wünschen würde wäre eine vom Server gegebene Skill begrenzung : P

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "GENAU MEIN DING!" geschrieben. 04.04.2017

      Woot woot!

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Weitere coole Spieleprojekte für unsere Community" geschrieben. 04.04.2017

      Hab ich nicht:

      - Avorion
      - StarsOne

      Habe ich:

      -Space Engeneers
      - Emperion - Galactic Survival
      - Project Zomboid
      - 7 Days To Die
      - Savage Lands (sollte es weiter entwickelt werden)
      - Hellion
      - PULSAR: Lost Colony

      Kann ich z.Z. noch nicht empfehlen:

      - Savage Lands
      - Hellion

      määäähhhh:

      - PULSAR: Lost Colony


      Bei Projekt Zomboid würde ich erst warten bis das Animations system und damit auch die Fahrzeuge fest ins Spiel kommen,...
      Das dauert zwar noch gefühlt 3 Jahre,.. aber wird ganz großes Tennis!

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Rathaus bei Nacht" geschrieben. 28.03.2017

      Ich : )

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Rathaus bei Nacht" geschrieben. 27.03.2017

      The Haunted Mansion,... buhahahahaha

    • Kyel Logen hat einen neuen Beitrag "Währung" geschrieben. 26.03.2017

      Ich wäre ja für Złoty : )

Empfänger
Kyel Logen
Betreff:


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